انتشار نیازمندیهای سیستمی هدست واقعیت مجازی Oculus
سخت افزار نسخه دموی Oculus VR تا به اینجا بسیار قدرتمند بوده و دلیل خوبی هم برای استفاده از چنین سخت افزار قدرتمندی وجود دارد. با نیاز به رندر دوبله یک صحنه (بر هر چشم) به همراه نگهداری زمان تأخیر در پایین ترین حد ممکن، Oculus و تولید کنندگان بازی به طور مشابه شانسی در بحث عملکرد نداشتهاند و همیشه مطمئن بودهاند که باید بیش از پیش برای بکار گیری آن کار کنند. از زمان اولین پردازنده گرافیکی Rift، عملکرد کمی بهتر شده ولی رندر سریع یک صحنه سه بعدی هنوز هم کار مشکلی است.
به این دلایل در روزهای اخیر دریافتیم که نیازمندیهای سیستمی برای Rift بیش از حد بالا است. ولی البته این هدست و سنسورهای آن هنوز در حال توسعه میباشند و نیازمندیهای سیستمی آن هنوز در حال پخته شدن هستند. امروز از طریق اطلاعیه در سایت این هدست، تیم Oculus مشخصات نیازمندیهای سیستمی توصیه شده خود را آشکار ساخت.
مشخصات توصیه شده به صورت زیر است:
- گرافیک NVIDIA GTX 970 یا AMD 290 و گرافیکهای مشابه یا قویتر
- پردازنده Intel i5-4590 و پردازندههای مشابه یا قویتر
- بیش از 8 گیگابایت رم
- پشتیبانی از خروجی تصویری HDMI 1.3
- 2 عدد پورت USB 3.0
- ویندوز 7 سرویس پک 1 و ویندوزهای جدیدتر
در کل مشخصات توصیه شده آنقدر دور از مشخصات سیستم Rift دمو نبودند و در حقیقت ممکن است کمی ضعیف تر هم باشند. پرازنده های گرافیکی توصیه شده فقط در کارتهای گرافیک با قیمت بیش از 250 دلار یافت میشوند و این پردازنده گرافیکی یک گلوگاه محسوب میشود (به همین دلیل سیستمهای دمو از چندین پردازنده گرافیکی استفاده میکنند). ضمناً انتظار باقی این مشخصات میرفت و کاربران منتظر یک پردازنده سریع چهار هسته ای اینتل، مقدار زیادی رم، پورت HDMI برای اتصال به Rift و پورتهای USB 3.0 برای ارسال دادههای سنسورها Rift به کامپیوتر بوند. اساساً هر کامپیوتر گیمینگ رو به بالای امروزی دارای این نیازمندیهاست.
در حالیکه Oculus مشخصات را توضیح داده، به این نکته هم اشاره کرده که در حالی که لپ تاپها به طور رسمی از اجرای Rift مستثنی نیستند، ولی برای اجرا به مشکل خواهند خورد. به دلیل وجود پردازندههای گرافیکی ضعیف در لپ تاپها، بیشتر لپ تاپها از تکنولوژی NVIDIA Optimus یا AMD Enduro برای بکارگیری پردازنده گرافیکی مجزا به صورت پردازنده گرافیکی یکپارچه استفاده میکنند. این بدان معناست که این پردازندههای گرافیکی خروجی مستقیم ندارند. این جایی است که "معماری خروجی مستقیم" جزئی از خصوصیاتی میباشد که Optimus و Enduro از آن پشتیبانی نمیکنند و لپ تاپها باید قادر به اتصال مستقیم HDMI به پردازنده گرافیکی باشند و فقط مقدار کمی از لپ تاپهای گیمینگ چنین قابلیتی دارند.
نهایتاً همراه با عرضه مشخصات، Oculus نحوه برخورد توسعه دهندگان با این مشخصات و نحوه برخورد آنها با Rift به عنوان یک پلتفرم تک، استوار و طولانی مدت را روشن ساخت. از آنجایی که Oculs میخواهد همگام سازی Rift در طول زمان را افزایش دهد و یک تجربه سازگار را ارائه نماید، آنها قصد دارند تا توسعه دهندگان با این مشخصات توصیه شده به عنوان یک پلتفرم منحصر به فرد برخورد کنند و بازیهای خود را بر اساس این مشخصات تولید نمایند. بدین صورت قیمت Rift کاهش یافته و عملکرد سیستمهای کامپیوتری بالا میرود و مصرف کنندگان یک سیستم ارزان برای Rift خریداری میکنند تا قادر به استفاده و از Rift و اجرای بازیهای جدید باشند. در اصل Oculus میخواهد تا تقریب سست از اکوسیستم کنسولها راه اندازه نماید و توسعه دهندگان را مجبور به بهینه سازی در مقابل این خط مبنای تغییر ناپذیر نماید. بنابراین رشد مشخصات کامپیوترهای شخصی به آرامی رشد امروزی نخواهد بود.
البته حقیقت این است که این مشخصات فقط به توسعه دهندگان توصیه شده است، ولی این ایده جالبی است که معنای زیادی به این حقیقت میدهد که Oculus نیاز به ارائه زمان به توسعه دهندگان و مصرف کنندگان برای وقف یافت با Rift دارد. پیشنهاد شده که توسعه دهندگان یک ممیز ثابت مشخص نمایند تا هزینهها در طول زمان کاهش یابد و خریداران به سرعت پشت سر گذاشته نشوند. به زودی منتظر ارائه کارتهای گرافیک بهتر در سیستمهای قدرتمند خواهیم بود.
کلمات کلیدی
اشتراک
اشتراک
0
تویت
0
+1
0
اشتراک
0
اشتراک
0
سید احسان نبوی
دانشجوی کارشناسی ارشد نرمافزار
لاین: Ehsan.Nabavi
برای دهه ها، دانشمندان سعی داشتند رباتی بسازند که بتواند براحتی از حالتهای مختلفِ حرکتی در طبیعت تقلید کند ولی قریب به اتفاق رباتهای ساخته شده از یک اسکلت سخت بهره می گرفتند و توسط محرکهای الکتریکی ویا پنوماتیکی نیروی حرکتی خود را تامین می کردند. موضوع ساخت رباتی با بدنی نرم، همانند کرمهای کوچک ویا «کرم صدپا» برای مهندسان به یک چالش تبدیل شده بود و چالش بزرگتر آن بود که می بایست این ربات را در اندازه ای بسیار کوچک می ساختند. به تمامی موضوعات فوق، مدیریت موضوعاتی مثل کنترل از راه دور ویا مولدهای نیرو را نیز اضافه کنید.
محققان دانشکده فیزیک از دانشگاه ورشو مشکلات فوق را حل کردند و رباتی ساختند که شبیه لارو کرم صدپا می باشد که کمتر از یک بند انگشت طول بدنش است.
برای بررسی بیشتر با کوی دانش همراه باشید...
امروزه روز مردم بیشتر با موبایل به موسیقی گوش فرا می دهند و صد البته دسترسی به حجم عظیمی از انواع موسیقی از طریق گوشی های هوشمند، ساده تر هم شده است. در این میان تقاضا برای اسپیکرهای بلوتوث بالاتر هم رفته است بطوریکه فناوری های جالبی در این زمینه وارد بازار شده است. از پخش کننده صدای 360 درجه تا اسپیکر ضدآب مخصوص استخرها و سواحل. برای بررسی یکی از بهترینهای بلوتوث با کوی دانش همراه شوید...
پرچمدار این روزهای سامسونگ نسبت به مدل قبلی فقط کمی زیباتر است ولی در بسیاری موارد ارتقاهای خوبی یافته است. گلکسی S7 سریع، پرقدرت و ضدآب است ولی مثل تمامی گوشیهای همراه بدون مشکل نیست. ما فرومها، پیامها و بطور کلی رسمی ترین سایت ها را برای پیدا کردن مشکلات و راه حلهای آنها مرور کردیم و در ادامه ده مشکل شایع که توسط کاربران این گوشی گزارش شده است را به همراه راه حل آن برای شما آورده ایم. با کوی دانش همراه شوید...
خلبانان نظامی ارتباط نزدیک و «درگیرانه ای» با سیستم ها و تجهیزاتِ پرنده ای که با آن پرواز می کنند را تجربه می کنند. حالا گروهی از محققان در استرالیا تصمیم دارند بر روی این موضوع تاثیر بگذارند. در چهار سال گذشته، یک تیم از متخصصین مغز و اعصاب و مهندسین علوم مختلف از دانشگاه ملبورن، همراه با جراحان بیمارستان رویال ملبورن، یک رابط مغزی/ماشینیِ پیشرفته (قطعه ای الکتریکی برای جایگذاری در سر خلبان) را توسعه داده اند که از قابلیتهایی همچون نصب آسان و ماندگاری طولانی درون جمجمه برخوردار است. درنهایت، آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته آمریکا (دارپا) که تامین کننده هزینه این پروژه نیز می باشد، امیدوار است که با ورود این فناوری به کاکپیت، کنترل همه ابزارها حتی صندلی هواپیما را توسط مغز خلبان انجام دهد.
این ربات را می توان مثل قرصی بلعید تا اشیائی را که به اشتباه بلعید شده اند را از معده خارج نمود.
تنها یک روز در نمایشگاه IFA 2015 در شهر برلین حضور داشتیم، اما فضای این نمایشگاه به گونه ایست که احساس می کنیم بیش از این حرفها در این محل بوده ایم. در این روزها خبرهای شگفت انگیز زیادی از معرفی و عرضه گوشی های جدید به گوشی می رسد، مانند ورود اولین گوشی به بازار با نمایشگر 4K، ورود اولین گوشی آندرویدی با مشخصات یک پرچمدار در گروه گوشی های جمع و جور، تعداد زیادی ساعت های هوشمند جدید که استایل و سبک جدیدی را ارائه می کنند، تبلتی با پروژکتور واقعا عالی، ورود اولین گوشی تازه وارد در گروه گوشی هایی با مشخصات فوق العاده از شرکت چینی هوآووی و این فهرست ادامه دارد. چگونه می توان این خبرهای بی پایان را به طور خلاصه بیان کرد؟ اگر شما بخشی از خبرهای روز را از دست داده اید، با دنبال کردن این خبر که بهترین های نمایشگاه IFA 2015 را در سه بخش گوشی های هوشمند، تبلت ها و ساعت های هوشمند معرفی می کنیم از کم و کیف این نمایشگاه باخبر خواهید شد. بدون کلامی اضافه، به سراغ معرفی بهترین گوشی های هوشمند حاضر در نمایشگاه IFA 2015 می رویم. در ادامه با کوی دانش همراه باشید...
ترمیم و باز سازی موی سر تنها مربوط به متخصصان زیبایی نمی شود، بلکه کشفیات جدید علمی در این زمینه بسیار تاثیر گذار است به تازگی تحقیق جالبی در مجله (CNIO) اسپانیا به چاپ رسیده که روش چگونگی باز سازی و ترمیم پیاز موی سر را ارائه داده است و محققین اسپانیایی ارتباط جالب بین سیستم ایمنی بدن و ترمیم پوست سر را کشف کرده اند.
دانشمندان آزمایشگاه ملی لاورنس برکلی دانشگاه کالیفرنیای آمریکا، یک سیستم دوگانه متشکل از باکتری ها و نانو سیم های نیمه هادی برای شبیه سازی فتوسنتز در ابعاد بسیار ریز ایجاد کرده اند. به زعم پژوهشگران، این دستگاه همه کاره که ورودی آن آب، نور خورشید و گاز دی اکسید کربن است، خروجی بسیار پربازدهی داشته است. خروجی این دستگاه شامل واحدهای ساختاری پلاستیک زیست تجزیه پذیر، انواع دارو و حتی سوخت زیستی است.
گوگل سالهاست که بازار جستوجوی آنلاین را تحت سلطهی خود دارد اما به نظر میرسد مدیرانِ Mountain View، اهداف دیگری نیز دارند.
فرولیک نام ساعتی است که با استفاده از الکترومغناطیس و دستکاری محلول مغناطیسی زمان را نشان می دهد. فرولیک نام ساعتی رومیزی است که مدام در حال تغییر و دگرگونی است. این ساعت که بوسیله زلف کلمن از دانشگاه فناوری آیندهوون اختراع شده است، با استفاده از محلول مغناطیسی زمان را اعلام می کند به نحوی که مایع جادویی یاد شده به آرامی و به موازات طی شدن دقایق داخل فضای ساعت به اطراف حرکت می کند.